2023年10月20日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPの色補正FCPのカラーボードで色温度調整色温度がズレた状態を再現する補正値は? 光源の色温度に合わせてカメラのホワイトバランスを調整して撮影したのだけど、キッチリと補正された色彩よりもタングステン光っぽい暖色の色彩に仕上げたいという場合があります。そういった場合、オレンジ色っぽい色彩に着色すればそ […]
2023年10月13日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPの色補正FCPの色補正 その9カラーホイール FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)の色補正機能「カラーホイール」について記載します。各機能の説明と、色温度補正作業を試します。 カラーホイール画面 55_fig_01がカラーホイール画面です。 […]
2023年8月4日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのバックアップFCPの編集データをバックアップ その3保管用のバックアップ FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)での編集作業が完了した後、編集データを保管する際には不要なデータを取り除いて、出来るだけ小さなサイズにして保管したいところです。今回は、FCPでの作業完了後、ラ […]
2023年7月28日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのライブラリFCPでプロキシメディアの運用 FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)で編集する際、再生用メディアにプロキシメディアを使うことで、ストレージ容量を節約することができます。素材映像がやたらと多い場合などに便利です。今回はプロキシメデ […]
2023年7月21日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのライブラリFCPの再生用メディアファイル2参照メディアによる書き出し速度の違い FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)で、編集時の再生用メディアとして作成する、最適化されたメディアやプロキシメディアの違いによって、書き出した映像ファイルに違いがあるかについて、前回確認をしました […]
2023年7月14日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのライブラリFCPの再生用メディアファイル1参照メディアによる完成映像の違い 私は、FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)で編集するほとんどの場合に、ライブラリ内にメディアを保存し、最適化されたメディアを作成してきました。最適化されたメディアを作成する利点について、Apple […]
2023年7月9日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのライブラリFCPのメディアを統合ライブラリメディアの保存場所を変更 FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)で、ライブラリ作成時に設定したメディアの保存場所は、作業途中でも変更が可能です。「〜メディアを統合」というメニューで実行します。「〜」の部分は、操作時に「ライブ […]
2023年6月30日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのライブラリFCPの生成されたファイルの削除ストレージ容量の節約などに FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)には、編集時の動作を快適にするための3種類の生成ファイルがあります。「最適化メディア」「プロキシメデイア」「レンダリングファイル」の3つです。これらのファイルは […]
2023年6月16日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのライブラリFCPのメディアのトランスコード再生用メディアを変更する FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)では、メディアの読み込み時に「最適化メディア」や「プロキシメディア」の作成について設定します。この2種類のメディアは、オリジナルメディアをトランスコード(変換) […]
2023年6月9日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのアニメーション機能FCPのアニメーション例転がるハンコのアニメーション2 「FCPのアニメーション例 転がるハンコのアニメーション1」の続きです。 FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)で、png画像などにモーションを加えて作ったアニメーションは、速い動きの部分でチラチラ […]