2024年2月18日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのタイムラインFCPで360度映像 編集作業で360度映像を扱う機会がありました。360度カメラで撮影された映像から適当なアングルで切り出し、カメラワークなどを付けて構成する作業です。ただし、案件での支給映像なので、ここでその映像はご紹介できません。私が […]
2023年4月10日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのタイムラインFCPのタイムライン その8マーカーの使いみち FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)でのマーカーの用途について記載します。マーカーの使いみちは、クリップに編集点の候補をメモ的に付けるといった用途のほか、長尺ものの頭出しのためのマーキングとして、 […]
2023年4月7日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのタイムラインFCPのタイムライン その7マーカーを付ける FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)には、クリップの任意の場所に目印をつける「マーカー」機能があります。マーカーは、いわば「付箋」のようにメモ用途で利用したり、チャプタを指定するなどの活用方法があ […]
2023年4月6日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのタイムラインFCPのタイムライン その6 マルチトラック的な操作 基本的に「トラック」という概念の希薄なFCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)ですが、補助的にマルチトラック風な表示にする機能があります。ビデオロール、オーディオロールとオーディオレーン機能です。 ロ […]
2023年4月4日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのタイムラインFCPのタイムライン その5複合クリップ FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)では、タイムラインに配置した複数のクリップをまとめて、一つのまとまったクリップ、「複合クリップ」にすることができます。複合クリップの作り方や、複合クリップの解除 […]
2023年3月31日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのタイムラインFCPのタイムライン その4ストーリーラインを追加する FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)では、基本ストーリラインの上下に配置したクリップも、ストーリーラインにすることができます。ストーリーラインでは、マグネティックタイムラインの機能を活かした編集が […]
2023年3月30日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのタイムラインFCPのタイムライン その3基本ストーリーラインへの接続とスナップ機能 FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)のタイムラインでは、基本ストーリーラインの上下に配置した全てのクリップは、「接続ポイント」というピンのようなもので基本ストーリーラインのクリップに接続しています […]
2023年3月24日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのタイムラインFCPのタイムライン その2タイムラインの上下とソロ・ミュート・スキミング FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)で編集をするとき、タイムラインにビデオクリップを積み上げて、画像が重なった表現をすることができます。その時、基本ストーリーラインが最も下になるとは限りません。基 […]
2023年3月24日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのタイムラインFCPのタイムライン その1基本ストーリーラインとマグネティックタイムライン マグネティックタイムライン FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)の特徴の一つに、「マグネティックタイムライン」があります。ビデオクリップやオーディオクリップが、タイムライン上でペタペタとくっ付いて […]