2024年8月25日 / 最終更新日時 : 2024年9月1日 YamaokaKazuma FCPのライブラリFX30のTCデータをFCPに読み込み Final Cut Pro(ファイナルカットプロ 以下FCP)でSONYのFX30のタイムコード情報を正しく読み込むには、収録したmp4ファイルを他のストレージへコピーせずに、カメラで記録したメモリーカードから直接読み […]
2024年7月14日 / 最終更新日時 : 2024年7月14日 YamaokaKazuma FCPのライブラリFCPの書き出し操作とバッチ処理 Final Cut Pro(ファイナルカットプロ 以下FCP)では、「共有」機能で映像や音声ファイルを書き出すことができます。書き出し操作は、タイムラインかイベントウィンドウ内の項目を選んで行います。イベントウィンドウ […]
2024年7月7日 / 最終更新日時 : 2024年7月7日 YamaokaKazuma FCPのライブラリFCPのブラウザ 2 〜その他の表示機能 前回の「FCPのブラウザ 1 〜クリップ表示機能」で書ききれなかったFinal Cut Pro(ファイナルカットプロ 以下FCP)のブラウザの細かな表示機能について記載します。ブラウザでのクリップの部分選択や、それに関 […]
2024年6月30日 / 最終更新日時 : 2024年7月7日 YamaokaKazuma FCPのライブラリFCPのブラウザ 1 〜クリップ表示機能 Final Cut Pro(ファイナルカットプロ 以下FCP)での編集時に映像や音声素材を分類・管理するのがブラウザウィンドウです。このブラウザの様々な表示機能を使うことで、効率的に素材を探すことができます。 ブラウザ […]
2023年7月28日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのライブラリFCPでプロキシメディアの運用 FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)で編集する際、再生用メディアにプロキシメディアを使うことで、ストレージ容量を節約することができます。素材映像がやたらと多い場合などに便利です。今回はプロキシメデ […]
2023年7月21日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのライブラリFCPの再生用メディアファイル2参照メディアによる書き出し速度の違い FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)で、編集時の再生用メディアとして作成する、最適化されたメディアやプロキシメディアの違いによって、書き出した映像ファイルに違いがあるかについて、前回確認をしました […]
2023年7月14日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのライブラリFCPの再生用メディアファイル1参照メディアによる完成映像の違い 私は、FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)で編集するほとんどの場合に、ライブラリ内にメディアを保存し、最適化されたメディアを作成してきました。最適化されたメディアを作成する利点について、Apple […]
2023年7月9日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのライブラリFCPのメディアを統合ライブラリメディアの保存場所を変更 FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)で、ライブラリ作成時に設定したメディアの保存場所は、作業途中でも変更が可能です。「〜メディアを統合」というメニューで実行します。「〜」の部分は、操作時に「ライブ […]
2023年6月30日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのライブラリFCPの生成されたファイルの削除ストレージ容量の節約などに FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)には、編集時の動作を快適にするための3種類の生成ファイルがあります。「最適化メディア」「プロキシメデイア」「レンダリングファイル」の3つです。これらのファイルは […]
2023年6月16日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのライブラリFCPのメディアのトランスコード再生用メディアを変更する FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)では、メディアの読み込み時に「最適化メディア」や「プロキシメディア」の作成について設定します。この2種類のメディアは、オリジナルメディアをトランスコード(変換) […]