2023年5月10日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのオーディオ処理FCPのオーディオ・ノイズリダクション その3Channel EQ(チャンネルイコライザー) FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)に標準搭載されているイコライザー、「Channel EQ」について記載します。イコライザーは、ノイズリダクション専用のエフェクトではありませんが、低音や高音のノ […]
2023年5月9日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのオーディオ処理FCPのオーディオ・ノイズリダクション その2FCP標準搭載の4つのノイズ除去機能 FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)に標準搭載された、ノイズリダクション機能について記載します。「イコライゼーション」「声を分離」「ノイズ除去」「ハムの除去」の4種類です。 標準搭載されたノイズリ […]
2023年5月8日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのオーディオ処理FCPのオーディオ・ノイズリダクション その1サードパーティー製のエフェクト FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)での音声のノイズ除去について、私が使っているサードパーティー製のエフェクトアプリを3つご紹介します。 CrumplePopの「AudioDenoise AU」と […]
2023年5月7日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのオーディオ処理FCPのオーディオを展開オーディオコンポーネントを展開オーディオを切り離す FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)では、「オーディオを展開」操作でスプリット編集ができます。また、「デュアルモノ」などのマルチトラック設定にしたクリップでは、「オーディオコンポーネントを展開」が […]
2023年5月4日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのオーディオ処理FCPのオーディオ構成と波形の高さ設定 FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)のオーディオインスペクタにある「オーディオ構成」では、クリップ内のチャンネル構成を設定します。デュアルモノ設定など、多チャンネル設定で収録したクリップでは、必須 […]