2023年6月9日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのアニメーション機能FCPのアニメーション例転がるハンコのアニメーション2 「FCPのアニメーション例 転がるハンコのアニメーション1」の続きです。 FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)で、png画像などにモーションを加えて作ったアニメーションは、速い動きの部分でチラチラ […]
2023年6月2日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのアニメーション機能FCPのアニメーション例転がるハンコのアニメーション1 FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)でアニメーションを作るとき、動きに反動を加えると、より生き生きとした雰囲気に仕上がります。例として、ハンコが動く簡単なアニメーションを作ってみました。 動きの骨 […]
2023年5月1日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのアニメーション機能FCPのアニメーション機能 その7エフェクトのアニメーション FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)では色補正やエフェクトにも、時間的変化を加えるアニメーション機能があります。 色補正のアニメーション 色補正にキーフレームを追加して、アニメーション効果を加え […]
2023年4月28日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのアニメーション機能FCPのアニメーション機能 その6 X軸、Y軸の回転「Andy’s Better 3D」 FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)のアニメーション機能で残念なのが、X軸、Y軸を中心とした画像の回転機能がないことです。そういった機能不足を補ってくれるのが、サードパーティー製のプラグインエフェ […]
2023年4月27日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのアニメーション機能FCPのアニメーション機能 その5キーフレームの操作 FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)でアニメーションを作成するときの、キーフレームの移動や追加、削除、値の編集といった操作方法について、タイムライン、インスペクタ、ビューア別にまとめます。 ビデオ […]
2023年4月26日 / 最終更新日時 : 2024年4月7日 YamaokaKazuma FCPのアニメーション機能FCPのアニメーション機能 その4動き始め・終わりの調整とモーションパス FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)のキーフレームには、「スムーズ」と「直線状」という設定があります。また、ビューア画面でキーフレームのハンドルを操作して、モーションパスを編集することができます。 […]
2023年4月25日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのアニメーション機能FCPのアニメーション機能 その3拡大・縮小・回転を含んだアニメーション FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)で拡大するアニメーションを作成するときは、準備する画像の解像度を、等倍よりも大きめに作成する必要があります。また、拡大・縮小・回転する動きでは、クリップのアンカ […]
2023年4月24日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのアニメーション機能FCPのアニメーション機能 その2png画像の空間適合とアニメーション FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)では、ビデオクリップに「空間適合」という設定項目があります。「空間適合」の設定による表示の違いと、png画像に簡単なアニメーションを付ける作業について記載します […]
2023年4月21日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのアニメーション機能FCPのアニメーション機能 その1基本的な操作方法 FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)には、画像や映像などのビデオクリップにモーションを加える、アニメーション機能があります。アニメーションをつけたいクリップのインスペクタと、タイムライン、ビューア […]