2023年8月4日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのバックアップFCPの編集データをバックアップ その3保管用のバックアップ FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)での編集作業が完了した後、編集データを保管する際には不要なデータを取り除いて、出来るだけ小さなサイズにして保管したいところです。今回は、FCPでの作業完了後、ラ […]
2023年7月28日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのライブラリFCPでプロキシメディアの運用 FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)で編集する際、再生用メディアにプロキシメディアを使うことで、ストレージ容量を節約することができます。素材映像がやたらと多い場合などに便利です。今回はプロキシメデ […]
2023年7月21日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのライブラリFCPの再生用メディアファイル2参照メディアによる書き出し速度の違い FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)で、編集時の再生用メディアとして作成する、最適化されたメディアやプロキシメディアの違いによって、書き出した映像ファイルに違いがあるかについて、前回確認をしました […]
2023年7月14日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのライブラリFCPの再生用メディアファイル1参照メディアによる完成映像の違い 私は、FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)で編集するほとんどの場合に、ライブラリ内にメディアを保存し、最適化されたメディアを作成してきました。最適化されたメディアを作成する利点について、Apple […]
2023年7月9日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのライブラリFCPのメディアを統合ライブラリメディアの保存場所を変更 FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)で、ライブラリ作成時に設定したメディアの保存場所は、作業途中でも変更が可能です。「〜メディアを統合」というメニューで実行します。「〜」の部分は、操作時に「ライブ […]
2023年6月30日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのライブラリFCPの生成されたファイルの削除ストレージ容量の節約などに FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)には、編集時の動作を快適にするための3種類の生成ファイルがあります。「最適化メディア」「プロキシメデイア」「レンダリングファイル」の3つです。これらのファイルは […]
2023年6月16日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのライブラリFCPのメディアのトランスコード再生用メディアを変更する FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)では、メディアの読み込み時に「最適化メディア」や「プロキシメディア」の作成について設定します。この2種類のメディアは、オリジナルメディアをトランスコード(変換) […]
2023年6月9日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのアニメーション機能FCPのアニメーション例転がるハンコのアニメーション2 「FCPのアニメーション例 転がるハンコのアニメーション1」の続きです。 FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)で、png画像などにモーションを加えて作ったアニメーションは、速い動きの部分でチラチラ […]
2023年6月2日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのアニメーション機能FCPのアニメーション例転がるハンコのアニメーション1 FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)でアニメーションを作るとき、動きに反動を加えると、より生き生きとした雰囲気に仕上がります。例として、ハンコが動く簡単なアニメーションを作ってみました。 動きの骨 […]
2023年5月26日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPの設定FCPのコマンドエディタキーボードショートカットのカスタマイズ FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)には、キーボードショートカットのカスタマイズ機能があります。頻繁に使うキー操作を、ショートカットとして登録しておくと便利です。 また、ノート型のMacでビデオ編 […]