2023年6月30日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのライブラリFCPの生成されたファイルの削除ストレージ容量の節約などに FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)には、編集時の動作を快適にするための3種類の生成ファイルがあります。「最適化メディア」「プロキシメデイア」「レンダリングファイル」の3つです。これらのファイルは […]
2023年6月16日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのライブラリFCPのメディアのトランスコード再生用メディアを変更する FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)では、メディアの読み込み時に「最適化メディア」や「プロキシメディア」の作成について設定します。この2種類のメディアは、オリジナルメディアをトランスコード(変換) […]
2023年6月9日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのアニメーション機能FCPのアニメーション例転がるハンコのアニメーション2 「FCPのアニメーション例 転がるハンコのアニメーション1」の続きです。 FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)で、png画像などにモーションを加えて作ったアニメーションは、速い動きの部分でチラチラ […]
2023年6月2日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのアニメーション機能FCPのアニメーション例転がるハンコのアニメーション1 FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)でアニメーションを作るとき、動きに反動を加えると、より生き生きとした雰囲気に仕上がります。例として、ハンコが動く簡単なアニメーションを作ってみました。 動きの骨 […]